聽說這個(ge) 數學競賽是由87個(ge) 國家和地區舉(ju) 辦,每年超過630萬(wan) 學生參加,最最最重要的是適合各年級各種數學水平同學參加。
這個(ge) 競賽有一個(ge) 特點,那就是不答不扣分,答錯要扣分!
這究竟是怎樣的一個(ge) 競賽?
我們(men) 一起來看看~
袋鼠數學思維挑戰活動(Math Kangaroo)由澳大利亞(ya) 著名數學家 Peter O'Halloran 於(yu) 1980年發起。1991年,法國兩(liang) 位著名數學教育家成立正式活動組委會(hui) 並在歐洲推廣該項活動,為(wei) 了向 Peter O'Halloran 致敬,該活動正式取名為(wei) “袋鼠數學思維挑戰活動”
圖源:Math Kangaroo官網
不同於(yu) 傳(chuan) 統奧數強調的高難度和挑戰性,袋鼠數學思維挑戰活動宗旨是用有趣生動、接近生活的題目,激發孩子們(men) 數學學習(xi) 興(xing) 趣及自信,培養(yang) 學生數學思維,訓練學生閱讀、理解、分析和解決(jue) 問題能力,適合各年級各種數學水平同學參加。
因此,袋鼠數學思維挑戰活動逐步風靡世界,成為(wei) 全球極具影響力的青少年國際數學思維挑戰活動,87個(ge) 國家和地區舉(ju) 辦、每年超過630萬(wan) 學生參加。
袋鼠數學思維挑戰活動在美國已經有超過20年舉(ju) 辦曆史,每年參與(yu) 人數快速遞增,尤其在亞(ya) 裔人口較多的加州每年袋鼠數學參與(yu) 名額一位難求。
圖源:Math Kangaroo官網
2021年,全國來自4200多所重點小學和國際學校的近6萬(wan) 名學生參加了袋鼠數學思維挑戰活動。
比賽信息
競賽語言:中英雙語
競賽時間:
等級1、2、3(小學一至六年級):2022年4月16日(周六)上午10:00-11:15(75分鍾)
等級4、5、6(初一至高三年級):2022年4月16日(周六)下午14:00-15:15(75分鍾)
報名與(yu) 繳費截止時間:2022年3月31日
地點:全國各活動地點/在線(需配備攝像頭的電腦及手機移動設備)
比賽規則
形式:個(ge) 人參與(yu) ,選擇題
難度說明:該項目從(cong) 小學一年級至高中分為(wei) 6個(ge) 難度等級
等級 1-Level 1:小學1至2年級
等級 2-Level 2:小學3至4年級
等級 3-Level 3:小學5至6年級
等級 4-Level 4:中學7至8年級(初一、初二年級)
等級 5-Level 5:中學9至10年級(初三、高一年級)
等級 6-Level 6:中學11至12年級(高二、高三年級)
*等級1在線考試提供中文讀題功能,確保小選手都能聽懂題目。
學生可以選擇報名高於(yu) 所在年級的級別考試,不允許選擇低於(yu) 所在年級的級別。
袋鼠數學競賽的特點
1、全球極具規模的青少年數學思維挑戰活動;
2、每年全球87個(ge) 國家與(yu) 地區,超過630萬(wan) 學生參與(yu) ;
3、六個(ge) 難度級別適合小學一年級至高中三年級;
4、提供英文試卷便於(yu) 中國學生參與(yu) ;
5、中國區獲獎率超過60%;
6、一個(ge) 可以讓學生愛上數學的思維挑戰活動。
袋鼠數學題型參考
等級1:小學1至2年級
三分題:
四分題:
五分題:
等級1-2:共24道選擇題,總分120分,起始分數為(wei) 24分。1-8題每題3分,9-16題每題4分,17-24題每題5分。答錯扣1分,不答不扣分。
等級6:中學11至12年級
三分題:
四分題:
五分題:
等級3-6:共30道選擇題,總分150分,起始分數為(wei) 30分。1-10題每題3分,11-20題每題4分,21-30題每題5分。答錯扣1分,不答不扣分。
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課程大綱
課程須知
一對一定製輔導:個(ge) 性定製,專(zhuan) 屬輔導,彈性時間,高效高質
3-8人小班輔導:小組教學,針對輔導,及時反饋,性價(jia) 比高
線上輔導班:克服地域,網絡授課,節約時間,課程回放
課程大綱
3-4年級 | 5-6年級 |
Chapter 01. Find the Perimeter 周長 Chapter 02. Find the Pattern 找規律 Chapter 03. Division with Remainders 除法和餘(yu) 數 Chapter 04. Place Value 位值 Chapter 05. Long Multiplication 多位數乘法 Chapter 06. Bar Graphs and Line Graphs 圖表 Chapter 07. Odd and Even Numbers 奇數和偶數 Chapter 08. Long Division 多位數除法 Chapter 09. Find the Unit 個(ge) 位數 Chapter 10. Sums and Multiples 和與(yu) 積 Chapter 11. Differences and Multiples 差和倍數 Chapter 12. Sudoku 數獨 Chapter 13. Mixed Operations 混合運算 Chapter 14. Perimeter of Irregular Shapes 複雜圖形的周長 Chapter 15. Tree Diagrams 樹狀圖 Chapter 16. Counting and Finding Cubes 數量 Chapter 17. Interesting Remainder Problems 餘(yu) 數 Chapter 18. Defining New Operations 符號運算 Chapter 19. Problem on Journey 行程問題 Chapter 20. Mathematics of Time 時間 Chapter 21. The Age Problem 年齡問題 Chapter 22. The Page-number Problems 頁數問題 Chapter 23. The Shortest Path 最短路徑 Chapter 24. Euclidean Transformations 歐幾裏得變換 Chapter 25. Problems from Planting Trees 植樹問題 Chapter 26. Pigeonhole Principle 鴿籠定律 Chapter 27. Venn Diagram 維恩圖 Chapter 28. Logic 邏輯訓練 |
Chapter 1. Whole Numbers and Place Value 數和數位 Chapter 2. Number Pattern 規律 Chapter 3. Digits and Cryptarithm 密碼破譯 Chapter 4. Divisibility 整除 Chapter 5. Factors 因數 Chapter 6. Sequences and Series 數列 Chapter 7. Fibonacci Numbers 斐波那契數列 Chapter 8. Speed 速度 Chapter 9. Mathematics of Time 時間 Chapter 10. Profit and Loss 盈虧(kui) 問題 Chapter 11. Write Equations 方程組 Chapter 12. The Euclidean Transformations 歐幾裏得變換 Chapter 13. Linear Function 函數入門 Chapter 14. Sets and Venn Diagram 集合 Chapter 15. Ratio and Rate 比例 Chapter 16. Triangles 三角形 Chapter 17. Quadrilaterals四邊形 Chapter 18. Circle 圓 Chapter 19. Permutation and Combination 排列組合初步 Chapter 20. Logic 邏輯訓練 |
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