2022-2023年美國ACSL計算機科學思維挑戰競賽介紹

申請全球TOP大學無論是美國藤校還是英國G5都需要通過層層選拔,在眾(zhong) 多學生的申請資料中,如何才能脫穎而出?獲得全球重量級競賽金獎或者優(you) 異排名,幫助你成為(wei) 閃亮的那顆星。而伟德betvlctor1946的作用還不止於(yu) 此,在競賽的過程中拓展相關(guan) 領域的學術知識,讓參賽同學感受到學科的樂(le) 趣, 激發主動求學的好奇心,並能與(yu) 全球出類拔萃的學子們(men) 以公平的方式同台競技,以賽代學為(wei) 未來打下紮實基礎的同時升華學術背景。

伟德betvlctor1946並非隻有天才選手才能參加,事實上那些高分學霸也是一步一個(ge) 腳印從(cong) 小打好基礎,培養(yang) 良好的學習(xi) 習(xi) 慣及衝(chong) 賽的意誌力才有可能取得高分。清晰劃分年級賽段的係列競賽無疑是入門級賽事的最佳選擇,計算機作為(wei) 長期以來的熱門學科,如果推薦競賽的話不得不提到著名的美國ACSL計算機科學思維挑戰競賽,那麽(me) 今天就來全麵剖析一下這項重量級賽事吧! 

PART ONE

--競賽介紹--

01 美國ACSL計算機科學思維挑戰賽簡介

ACSL美國計算機科學思維挑戰活動,原名美國計算機科學聯賽,最初成立於(yu) 1978年,起源於(yu) 美國矽穀,最初名為(wei) the Rhode Island Computer Science League,後為(wei) the New England Computer Science League。隨著越來越多全世界的參賽者加入競賽,最終命名為(wei) 了American Computer Science League。自1978年以來已經經曆了44年的曆史,是美國曆史悠久的中小學生計算機編程活動之一。

02 美國ACSL計算機科學思維挑戰賽亮點

  • 美國40年曆史的中小學計算機科學思維挑戰賽

  • 美國計算機科學教師協會(hui) 官方認證

  • 穀歌、ADOBE等眾(zhong) 多美國科技企業(ye) 讚助支持

  • 美國、加拿大、歐洲、亞(ya) 洲和非洲全球統考

  • 每年四輪活動、優(you) 勝團隊進軍(jun) 全明星

  • 四個(ge) 難度級別適合小學到高中選手

03 美國ACSL計算機科學思維挑戰賽賽事設置

ACSL提供多個(ge) 不同年級組別,競賽參與(yu) 學生從(cong) 小學到高中各個(ge) 年級,每年的比賽由四場比賽組成,為(wei) 不同年齡和能力的學生提供適宜的挑戰機會(hui) 。

每個(ge) 賽季分為(wei) 四場比賽,測試學生對於(yu) 計算機科學的基本概念掌握程度,從(cong) Number Systems,Boolean Algebra到Digital Electronics。在upper divisions,每個(ge) 競賽還包括一個(ge) 問題,要用Python、c++Java編程來解決(jue) 。整個(ge) 比賽是線上進行,在年底,賽季優(you) 秀的參賽者會(hui) 被邀請參加在線總決(jue) 賽。

【級別設置】

•高級Senior Division:適合高中同學,並且具備較強計算機編程能力同學,尤其是選擇學習(xi) AP課程中計算機科學課程的同學。

•中級Intermediate Division:適合高中同學參加

•初級Junior Division:適合初中同學參加

•小學Elementary Division:適合小學同學參加,不需要具備豐(feng) 富的編程語言基礎,沒有編程經驗的同學也可以參加

備注:編程經驗豐(feng) 富的低年級參與(yu) 者可以選擇高年級的活動,例如編程能力強的小學生可以選擇高級或中級、初級活動,編程能力強的初中生可以選擇高級活動。但是高中生不能選擇小學和初級活動,初中生不能選擇小學活動。

【答題形式】

•第一部分

個(ge) 人筆試:30分鍾,5道編程數理題。每題1分,滿分5分。

•第二部分

團隊編程:2小時編程挑戰,僅(jin) 1道編程題,滿分5分,團隊所有成員均需作答並提交答案。

備注:小學難度僅(jin) 個(ge) 人筆試30分鍾,沒有編程挑戰,不需要三人組隊,僅(jin) 有個(ge) 人成績。

【晉級標準】

•預算:第一輪

•終選:第二至第四輪

預選排名前65%的團隊及個(ge) 人進入終選

•全明星:中國區總決(jue) 賽

04 美國ACSL計算機科學思維挑戰賽獎項設置

每個(ge) 難度級別單獨評獎

個(ge) 人獎項:

•個(ge) 人卓越獎:終選第二輪至第四輪全部獲得滿分

•個(ge) 人高分獎:個(ge) 人積分排名前20%

團隊綜合獎:

•金獎:團隊積分排名前10%

•銀獎:團隊積分排名前25%

•銅獎:團隊積分排名前35%

•區域優(you) 秀獎:各區域(全國獎除外)前20%

備注:團隊成員要獲得最終團隊獎項,則最多缺考一輪。獲獎團隊可獲邀參加全明星,角逐全球獎項。

全明星AllStar Contest

美國計算機科學思維挑戰活動終選獲獎的團隊/個(ge) 人將被邀請參加美國計算機科學思維挑戰活動全明星。全明星初、中、高級分為(wei) 筆試填空和編程題兩(liang) 個(ge) 部分。(小學組僅(jin) 有個(ge) 人筆試部分,無編程題目。)同時,全明星的分數會(hui) 和美國分數進行全球排名,得出最終的全球排名。

05 美國ACSL計算機科學思維挑戰賽知識點考察範圍

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【圖片來自網絡】

ACSL分為(wei) 五個(ge) 部分:高級、中級、初級、小學。初等組是針對3 - 6年級的非編程比賽。每場比賽隻測試一個(ge) 題目。課堂組是一個(ge) 麵向所有年級的非編程比賽,每場比賽包括4個(ge) 主題的10個(ge) 問題的測試。建議初中生參加初級班(九年級以上學生不得參加)。中級和高級是針對中學生的,中級比較容易,高級比較難。在全明星賽中,青年隊由5人組成,而高中隊可由3或5人組成。每支隊伍在同一組別中與(yu) 其他相同規模的隊伍競爭(zheng) 。

【常規賽】

在常規賽中,每個(ge) 學生都要為(wei) 自己的校隊獲得參加全明星賽的資格而競爭(zheng) ,常規賽由四個(ge) 回合組成。這些輪由編程部分和編寫(xie) 部分組成。在編程部分,學生有72小時來完成一個(ge) 程序,在任何計算機語言執行給定的任務。在寫(xie) 作部分,學生有30分鍾的時間根據給定的主題回答5個(ge) 問題。然後,學生將獲得最高10分的分數(寫(xie) 作5分,編程5分)。在課堂部分,學生有45分鍾的時間來解決(jue) 10個(ge) 書(shu) 麵問題。在初等階段,學生有30分鍾的時間來解決(jue) 5道書(shu) 麵問題。第四屆比賽結束後,成績最高的團隊和學生將獲得獎金。

【全明星大賽】

全明星比賽每年都在不同的地點舉(ju) 行。團隊有4小時的時間,通過成功完成各種項目獲得60分(初級組40分)。然後,個(ge) 人將有1小時(初級組45分鍾)的時間,根據常規賽回合的書(shu) 麵問題類別,參加12題(初級組8題)的多項選擇題測試。程序設計的得分和隊伍的個(ge) 人得分相加決(jue) 定了獲勝者。根據在多項選擇題測試中的表現,獎勵給得分最高的團隊和個(ge) 人。

在常規賽期間,在初級、中級和高級涵蓋的知識點類別如下:

•Assembly Language Programming

•Bit-String Flicking

•Boolean Algebra

•Computer Number Systems

•Data Structures

•Digital Electronics

•FSAs and Regular Expressions

•Graph Theory

•LISP

•Prefix/Infix/Postfix Notation

•Recursive Functions

•What Does This Program Do?

小學組常規賽的比賽涵蓋知識點類別如下:

•Elementary Division: Computer Number Systems (Contest 1)

•Elementary Division: Prefix-Postfix-Infix Notation (Contest 2)]

•Elementary Division: Boolean Algebra (Contest 3)

•Elementary Division: Graph Theory (Contest 4)

季末邀請賽的其他組別如下:

•Advanced Regular Expressions

•Karnaugh Maps

Number Systems

在數字係統主題中,學習(xi) 不同的數字係統,包括二進製、八進製、十六進製,當然還有十進製以及它們(men) 之間的轉換。還存在與(yu) RGB色碼中值的數量轉換相關(guan) 的問題,等等。

Prefix/Postfix/Infix

在Prefix/Postfix Notation主題中,學習(xi) 與(yu) 表達式相關(guan) 的各種表示法。Postfix使用the stack notation。LISP(包括Emacs el文件)和Clojure使用prefix notation。我們(men) 使用的日常常規數學表達式跟在中綴符號之後。本主題涉及表示法之間的轉換以及前綴和後綴表示法中的值的計算。

Boolean Algebra

在Boolean Algebra主題中,學習(xi) 各種 Boolean laws。其中一些是associative laws, distributive law, commutative law, DeMorgan law and absorptive law。學習(xi) 使用 truth tables and simplify boolean expressions。這是介紹邏輯和電子基礎知識的好方法。

Graph Theory

最後一場比賽是Graph Theory。Euler's graph, trees, connected/disconnected graphs, undirected/directed graphs, graph traversals等。比如Graph Theory研究隔離對防止冠狀病毒傳(chuan) 播的影響,會(hui) 使用到adjacency matrix and adjacency lists。

06 美國ACSL計算機科學思維挑戰賽報考指南

以下報考指南為(wei) 22-23年度賽季

•報名截止時間

2022年12月07日

•參賽地點方式

-在線參與(yu) (編程學生需要自備電腦)

-全國各大考點

•語言

中英文雙語

•考試時間

- 第一輪:2022年12月18日,下午14:00-16:40

- 第二輪:2023年02月19日,下午14:00-16:40

- 第三輪:2023年03月19日,下午14:00-16:40

- 第四輪:2023年04月22日,上午10:00-12:40

- 全明星:2023年08月

•形式

個(ge) 人筆試+團隊編程

•編程語言

任意一種熟悉的編程語言

•組隊方式

三人組隊參加(至少2人,單獨報名的選手組委會(hui) 將協調組隊)

小學組個(ge) 人參加即可,無需組隊。也可團隊參加,但無團隊獎項。

•地點

- 線上(需配備帶攝像頭的電腦及手機移動設備)

- 全國各定點學校

•費用

包含:考試費、考務費、閱卷費、國際郵遞費

PART TWO

--競賽備戰指南--

01美國ACSL計算機科學思維挑戰賽真題展示

美國ACSL計算機科學思維挑戰賽部分年份真題展示

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【競賽報名/項目谘詢+微信:mollywei007】

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