Battlecode由麻省理工學院(MIT)曆年優(you) 秀學生團隊在1月份舉(ju) 辦的麵向全世界所有人的編程競賽。雙方競爭(zheng) 對手編寫(xie) 自主的AI算法(使用Java)來控製一組虛擬機器人,並與(yu) 對立的團隊競爭(zheng) 。在Battlecode中,兩(liang) 個(ge) 團隊虛擬機器人在地圖上進攻戰鬥 ,管理資源並相互執行不同的策略。您的團隊需要管理您的機器人軍(jun) 隊並控製他們(men) 如何協同作戰以擊敗敵方團隊。參賽者通過學習(xi) 如何使用人工智能,攻擊路徑,分布式算法和通信方式來使團隊更具競爭(zheng) 力。比賽須知
- 團隊規模1-4人
- 時間美國東部時間 2022 年 1 月 3 日晚上 7 點
- 1 月 11 日星期二:Sprint 錦標賽
- 1 月 18 日星期二:種子錦標賽
- 1 月 23 日星期日:國際預選賽
- 1 月 25 日星期二:美國預選賽
- 1 月 27 日星期四:新手和高中預選賽
- 周六 1 月 29 日:決賽
- 資格歡迎任何人參加Battlecode!但是,我們隻能考慮所有全日製學生的團隊有資格參加決賽。請注意,非 MIT 學生(和高中生)也有資格。
- 獎品$30,000+現金
- 競賽語言Battlecode 2022 將由 Java 構建
- 競賽內容該遊戲是一款回合製戰略遊戲,機器人需要展示對資源管理(宏觀)和戰鬥戰術(微觀)的掌握。2020 年的遊戲涉及在汙染日益嚴重的世界中生存不斷上升的水位,而 Battlecode 2019 則以一場出於宗教動機的戰爭為中心。遊戲每年都不一樣,每年1月初發售!
2022賽事詳情暫時未公開,具體(ti) 請關(guan) 注官網更新
https://www.battlecode.org/
以下是往年比賽詳情
比賽形式衝(chong) 刺賽和排位賽要進行排名,衝(chong) 刺賽是單淘汰製。
(單淘汰賽製)其他比賽都是雙淘汰賽形式。決(jue) 賽將從(cong) 0開始,之前資格賽的損失將被重置。
(雙淘汰賽製)即使您錯過了前兩(liang) 個(ge) 比賽,您也可以從(cong) 資格賽開始參加後期的比賽。資格賽中的每場比賽都將在3張不同的地圖上進行3場比賽,獲勝最多的團隊將會(hui) 晉級。獎品和報銷總獎池為(wei) 30,000美元。在從(cong) 衝(chong) 刺賽,Newbie新手賽和高中賽,小獎項將頒發給頂級團隊,而大部分獎金將在Final Tournament中分發給頂級團隊。
同時也可能會(hui) 為(wei) 各種即將確定的成就給出較小的獎金。任何有資格參加比賽的團隊都有資格贏得該比賽的獎品。我們(men) 將邀請所有決(jue) 賽入圍團隊參加MIT的決(jue) 賽。MIT將報銷旅行費用,每隊上限為(wei) 2,000美元,還將為(wei) 所有非波士頓地區的人提供住宿。
所有決(jue) 賽入圍者也將被邀請在決(jue) 賽前一天的1/31舉(ju) 行晚宴。資格規則MIT歡迎任何人參加Battlecode!
任何人都可以創建團隊編寫(xie) 機器人,並通過混戰其他團隊來參與(yu) 排名。任何團隊都可以參加衝(chong) 刺賽並爭(zheng) 奪獎品。但是,對於(yu) 其餘(yu) 的比賽,隻能全日製學生的隊伍參加。
詳細信息如下。
參賽隊必須完全由活躍的學生組成,才有資格參加排名,排位賽和決(jue) 賽。
在職學生是指目前已被全日製學生注冊(ce) 為(wei) 合格的本科學位或證書(shu) 課程的人。
作為(wei) 例外,我們(men) 認為(wei) 那些在高中畢業(ye) 後立即過渡並正式致力於(yu) 該計劃的人是活躍的學生,包括那些有空缺時間或參加義(yi) 務兵役的學生。在職學生還包括那些正在讀高中的學生。
隻有從(cong) 未參加Battlecode(即從(cong) 未提交過機器人程序)的MIT活躍學生團隊才有資格參加“新手錦標賽”。
隻有高中(或更早)學生的團隊才有資格參加高中比賽。完全由美國學生組成的團隊參加美國資格賽。
如果一支團隊至少有一個(ge) 非美國競爭(zheng) 對手,它將參加國際資格賽。美國學生是在美國上學的學生。
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