想選擇藝術和設計方向的專業如何選擇AP課程?

對於(yu) 追求藝術與(yu) 設計類專(zhuan) 業(ye) 的學生而言,AP選課作品集、文書(shu) 的配合至關(guan) 重要。AP藝術類課程不僅(jin) 適合申請知名藝術類院校的學生,對於(yu) 一些想要挑戰綜合類大學的藝術類或文科類專(zhuan) 業(ye) 的學生來說也是非常好的選擇。

今天老師將重點解釋下不同AP課程與(yu) 目標專(zhuan) 業(ye) 之間的關(guan) 聯和選課建議:

AP建築學專(zhuan) 業(ye) Architecture

AP藝術與(yu) 設計(3D):在準備建築學的申請過程中,需要進行作品的準備,可以同時提交一門或多門的AP藝術與(yu) 設計科目。建築學的申請過程中,可以更多傾(qing) 向於(yu) 3D藝術的創作。

AP藝術史:藝術史的了解對於(yu) 建築學至關(guan) 重要,有助於(yu) 理解不同曆史時期的建築風格和設計思想。

AP計算機科學A:在現代建築設計中,計算機輔助設計和建築信息建模等技術至關(guan) 重要。AP計算機科學A提供了相關(guan) 的編程和技術基礎,以幫助學生在後續的學習(xi) 更為(wei) 順暢。

AP物理C力學:建築設計中常常涉及到結構和物理力學,因此AP物理C將為(wei) 學生提供有力的科學背景。

AP歐洲曆史:作為(wei) 一個(ge) 國際化的學科,建築的曆史與(yu) 歐洲史息息相關(guan) ,了解歐洲曆史有助於(yu) 對於(yu) 建築曆史的了解和理解。

AP交互設計專(zhuan) 業(ye) Interaction Design

AP藝術與(yu) 設計(繪畫或2D):申請交互專(zhuan) 業(ye) 的學,可提交2D的設計作品,獲得此門課程的分數。

AP計算機科學A:交互設計離不開計算機科學的支持,理解編程和算法對於(yu) 設計交互界麵至關(guan) 重要。

AP心理學:了解用戶心理和行為(wei) 對於(yu) 設計用戶友好的交互體(ti) 驗至關(guan) 重要,AP心理學將提供相關(guan) 知識。

AP藝術史:藝術史的了解有助於(yu) 學生理解不同設計風格和傳(chuan) 統,為(wei) 創造獨特的交互設計提供靈感。

AP遊戲設計專(zhuan) 業(ye) Game Design

AP藝術與(yu) 設計(繪畫、2D):申請交互專(zhuan) 業(ye) 的學,可提交2D的設計作品,獲得此門課程的分數。

AP計算機科學A:遊戲設計中常涉及到複雜的編程和算法,AP計算機科學將為(wei) 學生提供必要的計算機科學基礎。

AP藝術史:了解藝術史可以為(wei) 遊戲設計提供靈感,尤其是在設計遊戲場景和角色時。

AP物理C:對於(yu) 設計物理引擎和模擬遊戲中的物理現象非常有幫助。

AP工業(ye) 設計專(zhuan) 業(ye) Industrial Design

AP藝術與(yu) 設計(3D):工業(ye) 設計需提供3D的設計作品和內(nei) 容。

AP物理C:工業(ye) 設計需要理解產(chan) 品的物理特性和製造過程,AP物理C將提供這方麵的知識。

AP計算機科學A:對於(yu) 數字建模和三維設計的工業(ye) 設計來說,計算機科學的基礎是不可或缺的。

AP純藝術專(zhuan) 業(ye) Art

AP藝術史:了解藝術曆史將拓展學生對不同時期和風格的理解,有助於(yu) 形成獨特的創作風格。

AP藝術與(yu) 設計(繪畫、2D和3D):純藝術的創作和作品提交,有助於(yu) 學生展現在純藝術領域展現才華。

AP藝術史和藝術評論專(zhuan) 業(ye) Art history

AP英文文學和寫(xie) 作:藝術評論需要出色的寫(xie) 作技能,AP英文文學和寫(xie) 作將提供相關(guan) 的文學基礎。

AP藝術史:藝術評論家需要對不同藝術流派和曆史有深刻理解,AP藝術史將幫助你建立這方麵的知識體(ti) 係。

AP心理學:了解觀眾(zhong) 心理和反應有助於(yu) 你撰寫(xie) 更深入的藝術評論。

AP美國曆史和世界曆史:曆史類的課程有助於(yu) 學生對於(yu) 藝術作品的背景有更深入的理解。

* 以上僅(jin) 為(wei) 學科選擇的參考,更多的選課建議,可以聯係我們(men) 進行更有針對性地了解。

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